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    *   PORTFOLIO - LABYRINTH   *
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      Ein SWIFT!BASIC-Programm
        von Marc Zimmermann

 Das Programm besteht aus folgenden
  Dateien:
   
- LABY.TXT: Diese Anleitung

- LABY.BAS: Labyrinth-Programm in
            SWIFT!BASIC

- LABY_AN.DAT,LABY_1.DAT bis LABY_6.DAT
  Diese Dateien men sich im Ver-
  zeichnis "LABDAT" befinden und sind
  fr das Programm notwendig!


 Zum Programm:
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Zum Starten geben sie "do laby" ein.

Es erscheint ein Titelbild und mit
einem Tastendruck geht es los. Das
erste  "Labyrinth" wird nun aufgebaut.

Das Ziel besteht darin das "x" vom
S (wie Start) zum Z (wie Ziel), mit
Hilfe der Cusor-Tasten, zu bewegen.
(Wer das 1. Labyrinth nicht schafft,
ist ....!)

Ist es geschafft, erscheint ein
Zwischen-Ergebnis. Wie man sieht werden
bentigte Zeit und Schritte gezhlt und
dann daraus ein Durchnittswert fr die
bentigte Zeit pro 100 Schritte er-
rechnet.

Mit einem Tastendruck gehts nun weiter.

Die folgenden Labyrinthe werden nun
grer und das "x" wird kleiner (bis
zum Punkt).

Sind alle Labyrithe geschafft erscheint
ein Endbild. Es wird ein Gesamtdurch-
schnitt angezeigt und der jeweilige
HIGH-SCORE, d. h. der kleinste Gesamt-
durchnitt.

Ist man nun mit seinem unter diesem
HIGH-SCORE, wird man aufgefordert
seinen Namen einzugeben (bis zu 
16 Zeichen) und dieser wird dann ab-
gespeichert.

Man kann das Programm jederzeit mit
"ESC" abbrechen und landet dann im
Endbild!

Hat man das Spiel merhrmals gespielt,
so merkt man das die Labyrithe sich
im Grundaufbau gleichen, aber jedes
mal doch ein wenig anders sind.

Zur Zeit (Dezember 1993) gibt es
6 Labyrinthe.

 Viel Spa mit dem Programm!

Auftretende Fehler (Nobody is perfect!)
oder Anregungen an:

         Marc Zimmermann
         Kirchstr. 75
         56598 Rheinbrohl